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Récapitulatif de l'AMA du 04/11/24

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Nov 15 2024

Vous trouverez dans cet article un récapitulatif complet de l'AMA du 04/11/24.
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Introduction

Le lundi 4 novembre, nous avons tenu une session AMA en direct avec Sami (CEO), Anthony (COO) et Quentin (CTO) pour aborder les avancées du projet et répondre aux questions de la communauté. Cet échange a permis de clarifier de nombreux points clés, notamment autour du développement du TCG, des prochaines étapes du système de crafting, des nouveaux partenariats, de la migration vers une nouvelle blockchain et de la stratégie d'adoption du CTA token.

Ce récapitulatif présente les sujets abordés et les mises à jour les plus importantes pour l’avenir de Cross The Ages.

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TCG

Nouveau système de craft

Patchs à venir et V1
Le nouveau système de craft constitue une étape majeure dans le développement du TCG. Ce système fait partie d’une série de quatre grands patchs, dont la première étape, la Collection, était prévue pour sortir lors du Tokyo Game Show (TGS) en septembre. Le lancement de la fonctionnalité de crafting a été repoussé à début novembre. Voici un aperçu des patchs majeurs menant à la version 1.0 du TCG :

  • Patch 0.23 : Collection + Craft (13 novembre 2024)
  • Patch 0.24 : Gameplay
  • Patch 0.25 : Récompenses
  • Patch 0.26 : Mode Aventure
  • Patch 1.0 : Release

Afin de respecter les délais pour le TGS, le patch de la Collection a été publié rapidement, malgré des phases intensives de test et de validation en interne. Cependant, des ajustements sont en cours, notamment concernant la création de decks, qui a suscité des retours mitigés de la communauté. Ces ajustements seront intégrés au prochain patch du 13 novembre, en même temps que le nouveau système de crafting.

Défis et Améliorations en cours

Avant de concentrer nos efforts sur les marchés internationaux, il est crucial d’assurer la stabilité et la qualité de notre produit. Oui, nous avons eu plusieurs itérations et révisions du jeu, mais elles sont essentielles pour affiner notre modèle unique intégrant les assets Static, Flex et Eternal. Nous ouvrons ici la voie en explorant un modèle sans précédent dans l’industrie du jeu.

Notre équipe est pleinement consciente des problèmes existants. Un repositionnement est en cours pour rendre le jeu plus accessible, en se concentrant sur les quatre patchs majeurs mentionnés plus haut. Nous sommes également conscients que l’expérience utilisateur (UX) et l’interface utilisateur (UI) ont parfois été sources de frustration.

Concernant les retours sur la création de decks, bien que l'UX ait été validée en interne, la qualité finale n’était pas encore au niveau espéré. C’est pourquoi l’interface a été entièrement retravaillée sur le plan technique et sera disponible avec le patch du craft du 13 novembre.

Pourquoi autant de reworks ?

L'écosystème Web3 et ses spécificités, y compris la forte spéculation, posent de nombreux défis. Aucun jeu ne s’impose actuellement comme référence dans ce domaine. Nous croyons fermement en notre modèle d'assets Static, Flex et Eternal, mais son intégration de manière simple et accessible est un défi complexe qui nécessite des ajustements fréquents avant de trouver la bonne formule.

Vers une collaboration accrue avec la communauté

Depuis le début du développement, nous avons toujours eu l’intention d’inclure davantage la communauté dans les phases de test. Ce processus sera initié avec le patch de gameplay à venir, offrant aux joueurs l'opportunité de participer activement à l’optimisation du jeu.

L'avenir du gameplay

Pour ceux qui attendent avec impatience les prochaines étapes, une vidéo de présentation du nouveau gameplay sera diffusée d’ici la fin de l’année, détaillant l’orientation que prendra le TCG. Début 2025, une phase de tests permettra à un groupe de bêta-testeurs sélectionnés d’essayer le nouveau gameplay, afin de recueillir leurs retours avant le lancement final.

En conclusion, nous restons engagés à offrir une expérience de jeu de haute qualité, innovante et satisfaisante, malgré les défis. L'équipe de Cross The Ages poursuit ses efforts pour améliorer et déboguer le jeu, en se concentrant d'abord sur la qualité pour ensuite s'étendre à l'international et répondre aux attentes de nos joueurs.

Les Stones dans le système de craft

Dans le cadre de l’amélioration du système de craft, nous avons introduit les Stones avec pour objectif de simplifier l’intégration des nouveaux joueurs et de résoudre les problèmes liés à la liquidité et au positionnement des cartes foils. Pour limiter l’impact sur certaines stratégies d’achat, des ajustements ont été apportés, tels que le maintien du bonus de duplication pour les cartes dites “pures”.

Pourquoi introduire les Stones ?

Bien que l’ajout des Stones puisse sembler complexe, il vise à simplifier le processus de power-up et à offrir plus de flexibilité. Une fois la mise à jour déployée, leur utilité deviendra évidente grâce à une logique claire de recyclage des cartes en doubles pour améliorer les autres. Par ailleurs, nous avons également réduit le coût total pour acquérir l’intégralité de la collection (cartes Standard, Alternative et Combo).

Perception d’inutilité des Stones et du Trisel

Si certains perçoivent actuellement les Stones et le Trisel comme inutiles, c’est en grande partie dû à la limitation de leur utilisation, notamment parce que le crafting n’est pas encore accessible. Ce sentiment devrait évoluer avec la mise en place de nouvelles fonctionnalités, telles que la possibilité d’échanger les Stones Eternal et le Trisel sur l’Exchange Market.

En conclusion, nous restons à l’écoute des retours des joueurs et ajustons continuellement le système pour équilibrer les stratégies d’achat et de crafting, tout en rendant le jeu plus engageant et accessible.

Cartes SR

Les 13 cartes SR weekly introduites depuis la saison 1 seront maintenues dans les saisons 4 et 5, offrant la possibilité de fusionner pour créer la Combo spécifique à chaque saison (dites SR13 S4 et SR13 S5).

Clarifications concernant la rareté et la puissance d'Arkhel

Concernant Arkhel, Ríona et celle du Rift (dite SR13 S3) : ces trois cartes sont comparables à des références emblématiques comme le Black Lotus des premières éditions de Magic: The Gathering. Plutôt que de rééditer une même carte trois fois, comme c’est le cas du Black Lotus, nous avons créé trois personnages distincts représentant chacune des factions, tout en leur conférant une puissance et un élément similaires pour conserver la parité.

Parmi elles, Arkhel est la plus rare, car elle a été la première éditée. Ces trois cartes, atteignant chacune une puissance maximale de 745, sont les seules dans leur édition à se rapprocher du maximum de 750 dans le jeu. Elles sont indispensables pour créer la première carte Super Combo (dite SR39), qui détient la puissance la plus élevée et peut adopter n’importe quelle faction et élément. Elle sera révélée en 2025.

Arkhel, tout comme Solis, peut avoir une valeur perçue plus grande sous sa forme individuelle en raison des mécanismes de fusion permettant d’espérer un meilleur grade. Cette particularité, son statut de première carte et sa rareté en font un objet de convoitise souvent souligné par Sami.

Bien que d’autres cartes atteignant 750 de puissance soient prévues dans les années à venir, la SR39 restera spéciale, car pouvant combiner tous les éléments et factions tout en nécessitant l’équivalent de 39 cartes SR, un atout pris en compte notamment pour la défense bonus des lands.

Une Super Combo (dite SR26) est prévue pour les SR13 de S4 et S5.

Niveau 8 du Programme VIP

Le niveau 8 du programme VIP est lancé depuis le 13 novembre. Ce nouveau palier de privilèges propose plusieurs avantages exclusifs aux joueurs qui atteignent le seuil de 100 000 points VIP, avec des fonctionnalités et récompenses supplémentaires.

Détails des avantages du niveau VIP 8 :

  • Points VIP requis : 100 000
  • Fonctionnalités TCG : Bouton rejouer automatique pour le Raid, permettant une expérience sans interruptions du RAID.
  • Capacité d’énergie : Augmentée de +500, permettant des sessions de jeu prolongées.
  • Carte Exclusive : Gain de 100%, offrant aux joueurs une carte exclusive chaque semaine.

Ce nouveau niveau VIP permet aux joueurs les plus investis de bénéficier de fonctionnalités optimisées et de récompenses uniques, tout en continuant de valoriser leur fidélité et leur engagement dans l'univers de Cross The Ages. Il n’y a pas de Flex Roll supplémentaire au niveau 8.

Il est à noter que le programme VIP et le staking seront modifiés lors du changement de blockchain en 2025.

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ARISE

Phases de Tests pour Arise

Les phases de tests d'Arise se dérouleront sur l’Epic Games Store, ouvertes aux détenteurs de Mint Pass et de packs fondateurs. Plusieurs sessions de test auront lieu début 2025, permettant aux joueurs de découvrir et de contribuer à l'optimisation du jeu avant sa sortie officielle. Pour rappel, Arise a été testé pour la première fois lors du Tokyo Game Show (TGS), où il a reçu une excellente note de 8,86/10, soulignant la qualité et le potentiel du jeu.

Caractéristiques des Cartes TCG dans Arise

Dans Arise, les cartes du TCG joueront un rôle central dans l'amélioration des armes. Seuls l’élément et la puissance des cartes seront pris en compte pour déterminer l'efficacité et les capacités des armes, offrant ainsi aux joueurs une synergie stratégique entre leurs cartes et le gameplay.

Ces phases de tests, ainsi que les caractéristiques spécifiques des cartes dans Arise, permettront aux joueurs d'explorer de nouvelles dynamiques de gameplay tout en participant activement au développement de l’univers du jeu.

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Événements et Partenariats

Tournoi Heroes’ Legacy (HL)

L'année dernière, le tournoi Heroes’ Legacy (HL) a été un événement d'envergure pour Cross The Ages, avec un budget d'environ 500 000 euros, incluant les cash prizes, entièrement financé par Cross The Ages. Cet investissement visait à démontrer la faisabilité et le potentiel de tels événements dans notre écosystème. Pour la deuxième édition, des partenaires locaux avaient initialement manifesté leur soutien, mais se sont finalement retirés, ce qui a conduit Cross The Ages à revoir l’organisation de cet événement.

Cette année, un financement complet comme celui de 2023 n'est pas envisageable, car nous souhaitons allouer judicieusement nos ressources pour les prochaines étapes stratégiques, notamment la sortie d'Arise. Ainsi, nous avons choisi de passer à une version en ligne du tournoi, permettant de réaffecter les fonds et les ressources humaines vers ces milestones clés.

Une nouvelle stratégie pour 2025
Pour l'année 2025, Cross The Ages adopte une approche différente et est en train de sécuriser un partenariat majeur qui soutiendra la prochaine édition du tournoi. Ce partenariat permettra d'assurer la viabilité financière du Heroes’ Legacy tout en maintenant nos objectifs de production, libérant ainsi des ressources pour concentrer nos efforts sur les nouveaux développements et lancements à venir.

En somme, la version en ligne du Heroes’ Legacy cette année, bien que plus modeste, permet de maintenir l'événement tout en renforçant la solidité des projets futurs de Cross The Ages.

Partenariat en Asie

Lors du Tokyo Game Show 2024, Cross The Ages a officialisé son premier partenariat majeur en Asie avec DMM.com, l’un des principaux distributeurs de jeux vidéo au Japon. Ce partenariat marque une étape importante dans notre expansion sur le marché asiatique, offrant une opportunité unique de renforcer notre présence dans cette région clé.

Nous poursuivons également nos efforts pour établir des partenariats avec d’autres distributeurs de premier plan dans les pays voisins. Ces collaborations visent à soutenir les campagnes d’acquisition d’utilisateurs prévues pour 2025, en étendant notre portée et en permettant à l’entreprise de toucher un public toujours plus large à travers l’Asie.

Ces partenariats stratégiques témoignent de notre engagement à développer la notoriété de Cross The Ages et à positionner notre jeu comme un acteur majeur sur la scène internationale.

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Communauté

Retour du Canal Fr sur Discord et du Telegram Officiel

La réouverture du canal français sur Discord et du groupe Telegram officiel de Cross The Ages est actuellement à l’étude. Nous travaillons à élaborer un plan complet pour cette relance, afin d'assurer un équilibre qui n’impacte pas notre communauté internationale tout en permettant de renouer des échanges directs et réguliers avec tous nos joueurs. Dès que la décision sera prise et la stratégie mise en place, nous vous en informerons.

Prochaines Sessions AMA

Des sessions AMA (Ask Me Anything) en direct sont désormais programmées chaque mois pour offrir à notre communauté une occasion de poser des questions et d’obtenir des réponses en temps réel. La prochaine AMA en live se tiendra durant le Heroes Legacy. Ces rendez-vous mensuels permettront de renforcer le dialogue avec notre audience et de fournir des informations régulières sur les développements de Cross The Ages.

Absence sur les réseaux sociaux

Depuis le lancement du token, les discussions sur les réseaux sociaux ont été marquées par une forte toxicité, ce qui limite actuellement nos interactions tant que la situation ne s’améliore pas. Néanmoins, nous continuons à lire et analyser attentivement toutes vos préoccupations et propositions en interne. Notre priorité reste de maintenir un environnement respectueux et constructif pour échanger avec vous.

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Stratégie et Vision de l’Entreprise

Multiplicité des Produits et Vision Globale

Cross The Ages vise de grandes ambitions avec un ensemble varié de produits et d’initiatives qui renforcent sa vision globale. Au centre de cet univers, le livre sert de fondement narratif, tandis que le TCG et Arise mettent en scène cet univers tout en favorisant l’interopérabilité grâce aux NFTs, démontrant notre engagement envers les technologies blockchain.

Le merchandising et les événements, comme le tournoi Heroes’ Legacy, enrichissent l’écosystème en offrant des expériences uniques à la communauté. De plus, l’animation vise à populariser notre propriété intellectuelle (IP) afin d’encourager une adoption plus large de l’ensemble de nos produits.

Cette diversité de projets est intentionnelle et fait partie de notre ambition de bâtir un univers cohérent et riche, où chaque produit et initiative renforce notre IP.

Sources de financement

Les revenus générés par le TCG ne suffisent pas à couvrir l’ensemble des dépenses liées au développement de Cross The Ages. Le financement principal provient donc des levées de fonds, ce qui permet de soutenir nos projets sans dépendre entièrement des ventes de tokens, la majorité des tokens reçus n’étant pas vendus.

Pour les mois et années à venir, cette stratégie de financement restera axée sur des levées de fonds ciblées, permettant de sécuriser les ressources nécessaires au développement de l’univers tout en préservant la stabilité de notre écosystème.

Stratégie de vente des tokens accumulés

En raison de la situation actuelle du marché, la majorité des tokens accumulés par Cross The Ages ne sont pas vendus, ce qui affecte nos revenus directs. Une petite partie de ces tokens est proposée en vente OTC dans la boutique pour des top-ups. À mesure que la demande augmentera, ces tokens seront utilisés pour soutenir les besoins en market-making, garantissant la liquidité du CTA token sur le marché. Ils sont également réservés pour des récompenses et des initiatives communautaires futures, conformément à notre stratégie de long terme.

Cette approche nous permet de maintenir un équilibre prudent entre la gestion des tokens accumulés et les besoins de l’écosystème, tout en restant préparés pour répondre aux évolutions du marché.

Contexte du Lancement du Token (TGE)

Le projet Cross The Ages a débuté en 2021 avec l’ambition de réaliser un listing anticipé en 2022. Cependant, cette année a été marquée par une forte période baissière sur le marché des cryptomonnaies, due à divers événements perturbateurs. En 2023, le marché est resté stagnant avant de montrer des signes de reprise en fin d’année, principalement grâce aux ETF liés au Bitcoin. C’est à ce moment que nous avons décidé de nous positionner, fixant la date de listing en mai 2024 après avoir conclu un accord avec plusieurs exchanges centralisés (CEX).

Début 2024, de janvier à mars, a offert une période propice avec des lancements majeurs, bien que cette fenêtre ait été brève. Depuis avril, les listings dans le secteur du gaming ont suivi une trajectoire similaire. Le timing est crucial pour lancer un token, mais prévoir précisément l’évolution du marché reste un défi, malgré tous nos efforts pour anticiper les fluctuations.

Ainsi, le lancement du token de Cross The Ages a été un choix stratégique, ajusté selon les opportunités et les conditions du marché, bien que le timing demeure une variable complexe à maîtriser dans le secteur dynamique des cryptomonnaies.

Accélération des libérations de $CTA

Conscients de l’état actuel du marché, de la situation du CTA token et des besoins de notre écosystème, nous avons décidé d’accélérer notre calendrier de libération du token à partir du 15 novembre. Bien que cette décision soit significative, elle nous permettra de progresser plus sereinement dans les mois à venir. Concernant les tokens de la communauté, tous les tokens stakés seront automatiquement débloqués le 6 novembre 2024. Pour plus de détails, vous pouvez consulter l’article complet ici : https://crosstheages.com/en-us/news/cta/tokenomics-update/

Utilité et Adoption du CTA Token

Le token CTA est déjà central au projet Cross The Ages. Pour renforcer sa valeur, son adoption par les utilisateurs doit être une priorité. Cela nécessite des efforts accrus pour attirer et retenir de nouveaux utilisateurs.

Pour atteindre cet objectif, nous devons positionner nos produits de manière optimale afin de mieux répondre aux attentes du marché. Cela nous permettra de maximiser l’acquisition d’utilisateurs et d’assurer la rentabilité du CTA token sur le long terme.

La valeur du token dépend donc avant tout de l’expansion de sa base d’utilisateurs et de l’efficacité de notre stratégie de croissance, que nous continuons d’optimiser.

Mécanisme de burn pour le CTA token

Un mécanisme de burn pour le $CTA token fait partie des options que nous avons étudiées. Nous n’avons rien à annoncer à ce sujet pour le moment.

Développement d’une Banque Centrale pour le CTA token

La création d’une banque centrale pour le $CTA token est en pause. Cette idée reste dans nos perspectives à long terme, mais elle n’est pas prioritaire pour le moment dans le développement de l’écosystème de Cross The Ages.

Lands et Redistribution : Rendements et Rôle des Lands

Les lands dans Cross The Ages ont été créés pour faciliter la redistribution et la vente d’énergie, mais ne sont pas conçus pour le minage direct de cryptomonnaies telles que le Bitcoin. Actuellement, ils ne génèrent pas de rendement, bien que cela soit prévu dans les mois à venir. Leur lancement officiel dépend également d’une migration vers une nouvelle blockchain, qui est en cours de préparation.

Nous travaillons activement à anticiper les questions fiscales liées aux lands, mais il n’y a pas encore de communication officielle à ce sujet.

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Questions Diverses

Migration vers une nouvelle blockchain

La migration vers une nouvelle blockchain suit son cours conformément au calendrier prévu, avec une annonce officielle à venir. Cette annonce sera faite par notre nouvelle blockchain partenaire. Pour le moment, nous ne pouvons pas donner plus de détails, mais nous vous tiendrons informés dès que possible.

Offres invalides sur la marketplace

Les offres invalides sur la marketplace relèvent de la gestion d’IMX, et nous ne pouvons pas les réinitialiser. Toutefois, la migration vers la nouvelle blockchain apportera un système différent, plus simple et efficace.

Sortie du tome 2 du livre

La sortie du tome 2 du livre est prévue pour l’année prochaine, et non imminente. Nous travaillons intensément sur son développement afin de proposer une suite à la hauteur des attentes de la communauté. Des informations supplémentaires seront partagées au fur et à mesure de l’avancement du projet.

Prochaines presales et freemints

Aucun freemint n’est prévu pour les prochaines présales. En revanche, les tickets obtenus, y compris les anciens, pourront être échangés contre d’autres objets.

Cartes physiques et nouvelle blockchain

Les cartes physiques ne sont pas encore disponibles à la vente, car nous avons choisi d’attendre la migration vers la nouvelle blockchain. Un lancement sur IMX aurait rendu le système rapidement obsolète après la migration. En les introduisant directement sur la nouvelle blockchain, nous évitons la fragmentation des assets et assurons une expérience plus cohérente et durable pour les collectionneurs.

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Conclusion

L’équipe reste engagée à bâtir un écosystème stable et captivant, où chaque mise à jour et chaque produit contribuent à renforcer la vision globale de l’univers. Avec des étapes majeures comme la sortie du tome 2, la migration vers une nouvelle blockchain, le nouveau gameplay sur le TCG, les phases de test sur Arise, les Lands, les cartes physiques, le nouveau portal, ainsi que les événements à venir, le projet continue d’évoluer en intégrant les retours des joueurs afin d’offrir une expérience enrichissante et durable.

Voir aussi