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Collection & Rework du crafting

tcg

Sep 12 2024

L’implémentation de la Collection dans le TCG arrive. Les joueurs et collectionneurs pourront gérer leurs cartes et compléter leur collection en toute simplicité, comme un vrai grimoire à feuilleter.
Collection et rework du crafting

Contexte

Vous allez découvrir dans cet article une toute nouvelle expérience de gestion de la collection et de crafting, ces modifications ont été conçues pour rendre l’acquisition de cartes plus fluide et accessible à tous les joueurs. Le processus a été simplifié, réduisant le nombre de boosters et box nécessaires pour compléter une collection par deux, tout en permettant d’effectuer davantage de crafts grâce à une meilleure optimisation et réutilisation de vos ressources. Le nouveau système apporte donc équilibre et flexibilité.

Le crafting a également été revu pour être plus accessible, que ce soit pour les cartes Static ou Eternal. Les joueurs peuvent maintenant gérer leur collection en toute simplicité, en gardant ou broyant (shred) les cartes selon leurs besoins, tout en valorisant chaque achat.

Ces ajustements rendent l’expérience de jeu plus intuitive, tout en offrant des opportunités supplémentaires à ceux qui s’investissent régulièrement dans le jeu. Ils s’adaptent parfaitement aux besoins des joueurs actuels, et des nouveaux tout en optimisant le plaisir et la progression pour chacun en permettant de faire le pont du gaming traditionnel vers le Web3.

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Collection & Artisanat

Aujourd’hui, dans le jeu de cartes à collectionner, TCG c’est plus de 500 sublimes cartes de Commune à Mythique que la Collection in-game nous révèle. Plus de la moitié de ces cartes sont à découvrir via l’artisanat qui sera directement intégré et revu pour une expérience joueur complète. Voici les grandes règles de l’artisanat chez Cross The Ages. ⚒️

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Les Assets de l’artisanat 🧩

Il est possible de faire évoluer ses cartes Cross The Ages en utilisant des pierres (stones) et la monnaie du jeu correspondante avec la mécanique du Shred (broyeur), découvrez ci-dessous les différentes étapes et le fonctionnement du craft de vos cartes Static et Eternal

Le Broyeur (Shred) 

Le système de Shred permet de détruire une carte et de récupérer des ressources afin de crafter d’autres cartes et ainsi gérer sa collection de manière beaucoup plus souple et simplifiée avec un seul fonctionnement pour le Static et l’Eternal. Que vous ayez des Standard en cours de Power-up, des alternatives, des combos. Vous pouvez broyer et recrafter plus facilement !

Les monnaies du jeu (soft currencies) 💰

Les monnaies du jeu : Ark et Trisel

L'Ark

L’Ark est la monnaie du joueur free-to-play. Il est possible de l’obtenir en accomplissant de multiples missions quotidiennes et hebdomadaires en jeu, en gagnant des duels, des donjons, des raids, en découvrant le lore des cartes, en boutique et tant d’autres manières.

Le Trisel

Le Trisel est obtenable en gagnant des duels face aux meilleurs joueurs, en mode Classé (ranked) et lors de raids.

En broyant vos cartes vous récupérez 20% de ce qui a été initialement utilisé pour faire cette même carte.

  • Exemple : il faut 7000 trisels pour faire une Mythique alternative Eternal. En utilisant le broyeur, vous récupérez 1400 trisels. 

À retenir : Une carte Static broyée donnera de l’Ark quand une carte Eternal ou Flex donnera du Trisel.

Les pierres (stones) 🪨

Deux types de pierres existent : les pierres Static et les pierres Eternal. Préférez-vous rester dans le gaming traditionnel avec les assets Static, ou basculer dans le monde de la blockchain et posséder vos propres assets Eternal ?

Pierres Static et pierres Eternal

Les points à retenir : 

▶️ Les pierres s’obtiennent en broyant des cartes, via l’outil Broyer (Shred)

  • Des cartes Static génèrent des pierres Static
  • Des cartes Eternal ou Flex génèrent des pierres Eternal
  • Afin de ne pas ajouter de frais supplémentaires sur le craft des cartes Eternal, les pierres Eternal ne sont pas des NFT, elles ne sont pas mintables.

▶️ Les cartes Exclusives et Unique ne peuvent pas être broyées pour créer des pierres.

▶️ Le nombre de pierres obtenu varie selon le type de carte, son niveau d’avancement et son grade (vous pouvez retrouver le tableau en fin d’article)

▶️ Les cartes foil broyées donnent 2 fois plus de pierres qu’une carte non-foil. La quantité d’Ark/Trisel reste la même.

▶️ Pour évoluer ses cartes dans l’artisanat, les pierres utilisées peuvent donc provenir de n’importe quelle rareté de carte, qu’elle soit Commune comme Mythique. Il suffit de broyer assez de cartes pour avoir le nombre de pierres recherché.

Bonus des saisons antérieures

🗓️ À partir du 25 septembre 2024 (jusqu'au 25 novembre 2024), le bonus de pierres par shred et le coût de crafting associé en pierres sont les suivants :

▶️ x2 pour S01-Arkhante :

  • Coût en pierres uniquement pour le Power up, le coût pour l'éveil et la fusion démarrera le 25 novembre 2024)
  • Shred x2 uniquement pour les cartes jusqu’à R5. Broyer des cartes Alternatives ou Combo, vont donner autant que des cartes R5 

▶️ x1 pour S02-Mantris-WD :

  • Coût en pierres uniquement pour le Power up, le coût pour l'éveil et la fusion démarrera le 25 novembre 2024)
  • Shred x1 uniquement pour les cartes jusqu’à R5. Broyer des cartes Alternatives ou Combo, vont donner autant que des cartes R5  

▶️ x1 pour S03-Rift :

  • Coût en pierres suivant les nouvelles règles
  • Shred suivant les nouvelles règles 


🗓️ À partir du 1er janvier 2025, le bonus de pierres par shred et le coût de crafting en pierres sont les suivants :

  • x3 pour S01-Arkhante
  • x2 pour S02-Mantris-WD
  • x1 pour S03-Rift

▶️ Le multiplicateur ne concerne ni l’Ark ni le Trisel, mais uniquement les pierres.

▶️ À chaque fin d'extension, les anciennes bénéficient d'un multiplicateur supplémentaire, jusqu'à un maximum de x3.

▶️ Le tableau en fin d’article concerne la saison en cours, avec un multiplicateur de x1.

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Convertir (Convert) 🔄

Un premier choix s’impose !

Voulez-vous devenir propriétaire de vos cartes pour les échanger, les revendre, les louer et plus encore…ou continuer en tant que joueur free-to-play ? L’outil Convert est l’outil vous permettant de faire ce choix. C’est la première étape avant de commencer l’évolution de vos cartes.

Si vous souhaitez devenir propriétaire de vos propres assets de jeu, les cartes Flex obtenues en boutique ou en récompenses du leaderboard doivent être converties en format Eternal. Si vous souhaitez rester sur du gaming traditionnel, les cartes Flex seront converties en carte Static

👉 Convertir une carte Flex en Eternal inclut le coût de mint de $1 en CTA tokens.

L’ensemble des étapes de l’artisanat se réalisera ainsi dans le format choisi. Ce choix est irréversible. Le TCG est donc accessible en Free-to-Play et évolutif en Play-and-Earn.

À noter que : 

  • Les cartes Static ne peuvent pas être échangées ni vendues.
  • Les cartes Eternal peuvent être vendues, échangées sur la marketplace de Cross The Ages. Elles sont votre propriété. Elles vous permettent également de réclamer les collections des cartes physiques. 

Maintenant que vous avez fait le choix entre le Static et l’Eternal, voici les 3 étapes de l’artisanat à suivre pour devenir le maître du board.

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3 niveaux de cartes 🃏 - 3 étapes 🪜

Étape 1 : L'Augmentation (Power up) 📈

L'augmentation consiste à renforcer une carte standard, qui possède 5 rangs. Chaque rang apporte des bonus utiles pour le deck building. Le rang 5 est crucial pour transformer la carte en forme alternative lors de la 2e étape, l'éveil (awakening).

Ressources nécessaires pour augmenter une carte :

  • Carte Static : Stones Static + Ark
  • Carte Eternal : Stones Eternal + Trisel
Étape 1 : l'augmentation

Exemple : Pour amener la carte Eternal Mythique Pollen au rang 5 (R5), il faut 300 Stones Eternal et 2 000 Trisels.

À noter :

  • Les cartes Flex ne peuvent pas être renforcées sans passer par la conversion (Convert).
  • L'augmentation garde la carte en mode standard.
  • Les distinctions entre cartes "pures" et "impures" n'existent plus. Toutes partagent désormais les mêmes caractéristiques.
  • Le coût varie selon la carte (voir tableau final).👇
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Étape 2 : L’Éveil (Awakening) 🌟

L’éveil permet de faire évoluer une carte standard de rang 5 vers sa forme alternative, plus puissante. Les cartes alternatives sont classées par grades avec le pourcentage d’obtention suivant : C (70%), B (22%), A (7%) et S (1%), cette dernière étant la plus rare et puissante.

Ressources nécessaires pour éveiller une carte :

  • Carte Static : Stones Static + Ark
  • Carte Eternal : Stones Eternal + Trisel
Étape 2, l'éveil

Exemple : L’éveil de la carte Pollen Eternal rang 5 vers sa forme alternative coûte 450 Stones Eternal et 5 000 Trisels.

À noter :

  • L’éveil crée une nouvelle carte alternative avec un nouvel artwork, la carte standard est détruite.
  • Le coût varie selon la carte (voir tableau final). 👇
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Étape 3 : La Fusion (Merge) 🚀

La fusion permet de combiner au moins deux cartes alternatives pour créer une version combo de la carte. Les probabilités de grade (C, B, A ou S) dépendent des cartes utilisées :

  • En fusionnant deux cartes de grade C, les chances sont : C (70%), B (22%), A (7%), S (1%).
  • Si vous fusionnez deux cartes de grade B, vous ne pouvez pas obtenir une carte de grade C.
  • Fusionner deux cartes de grade S donne automatiquement une carte de grade S.
  • Lors de la fusion de cartes de grades différents, les chances sont ajustées en fonction des grades fusionnés.

Ressources nécessaires pour fusionner des cartes :

  • Cartes Static : Cartes Alternative Static + Stones Static + Ark
  • Cartes Eternal : Cartes Alternative Eternal + Stones Eternal + Trisel
Étape 3, la fusion

Exemple : La fusion de Pollen et Ravix Rare coûte 530 Stones Eternal et 7 000 Trisels.

À noter :

  • La fusion crée une nouvelle carte combo avec un nouvel artwork, et les cartes utilisées sont détruites.
  • Le coût varie selon les cartes (voir tableau final). 👇

Résumé : Voici tous les coûts en pierres et monnaie nécessaires pour faire évoluer les cartes, du renforcement à la fusion.

Coûts de crafting
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La Forge 🔨

La forge permet de créer de nouvelles cartes standard de rang 1 en échange de 50 Stones Static. Si vous ajoutez un Flex roll, vous obtiendrez une carte Flex à la place d’une carte Static.

À noter :

  • Les Stones Eternal ne peuvent pas être utilisés dans la forge.
  • Les cartes générées appartiennent à la collection en cours et peuvent être de différentes raretés : Commune, Peu-Commune, Rare, Ultra-Rare ou Mythique, avec 10% de chance d’obtenir une carte foil.

Probabilités selon le type de carte :

  • Carte Static : C 70% / UC 22% / R 7,5% / UR 0,4% / M 0,1%
  • Carte Flex : C 58,75% / UC 30% / R 9,17% / UR 1,67% / M 0,42%

Le Flex roll s’obtient en récompense dans le mode Classé ou via le programme VIP.

La forge
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Les points à retenir

Coût de la collection standard complète

Auparavant, il fallait acheter (sans considérer un quelconque bonus) en moyenne entre 40 et 50 Chests de 24 booster packs en Flex pour obtenir toutes les cartes d'une collection standard depuis la boutique de jeu. Désormais, seulement entre 20 et 25 Chests de 24 booster packs sont nécessaires, ce qui réduit considérablement le coût d'une collection standard complète depuis la boutique.

Des ressources réutilisables

Avec le système de Shred, il est aujourd’hui possible de récupérer une partie des ressources déjà investies comme dans les cartes alternatives. Il est donc possible de faire plus de craft pour un même investissement. Le coût en pierres des étapes d’éveil et de fusion a été ajouté car les stones sont bien plus facilement accessibles que des doublons de cartes. 

  • Simplification du crafting : Une règle unique, notamment pour rendre le Power-up plus accessible pour le Static et l’Eternal
  • Gestion simplifiée de la collection : Vous pouvez choisir de garder ou de recycler (shred) une carte, quelle que soit sa rareté.
  • Raretés équilibrées : Plus de surplus de cartes communes (C), peu communes (UC), ou rares (R), qui finissent inutilisées en Static après le mint.
  • Optimisation du recyclage : Vous pouvez shred vos cartes alternatives et combos pour accélérer vos nouveaux crafts.
  • Avantage pour les joueurs actifs : Ceux qui craftent avant la fin de la saison obtiennent x2 ou x3 Stones pour leurs futurs crafts sans que cela n’affecte les exigences de la saison en cours. Les joueurs réguliers et actifs sont donc récompensés.

Avantages pour les anciens joueurs (OG) :

  • Ils possèdent également plus de cartes des collections Arkhante et Mantris, ce qui leur permet d'utiliser efficacement le système x2/x3 pour crafter les nouvelles cartes Rift. Ceux qui ont beaucoup investi dans le passé auront donc moins à investir à l’avenir.

Ce nouveau système rend l'acquisition de cartes plus simple, plus abordable et mieux adaptée aux joueurs, tout en récompensant ceux qui participent activement.

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Mise en place des changements

Afin de permettre aux plus anciens d'optimiser leur investissement nous laissons du temps pour continuer le craft dans les anciennes conditions de coût jusqu’au 25 novembre 2024

  • Le Shred sera disponible dès le 25 septembre avec les bonus en pierres x2 pour S01-Arkhante / x1 pour S02-Mantris-WD / x1 pour S03-Rift
  • Les coûts supplémentaires de crafting en stone pour l'éveil et le merge (liés à leur facilité d'obtention comme détaillé plus haut) entreront en vigueur à partir du 25 novembre 2024 pour les collections S01-Arkhante et S02-Mantris-WD. Les coûts de Power-up restent inchangés par rapport à l'ancien système de Craft.
  • Le bonus de pureté est maintenu jusqu’au 25 novembre 2024 pour les cartes concernées des saisons S01-Arkhante et S02-Mantris-WD
  • Un bonus de 50% de trisel est en place du 25 septembre 2024 jusqu'au patch de crafting/combo (Mi-octobre) puis 25% jusqu'au 25 novembre 2024. Cette période encourage les joueurs à farmer du Trisel intensivement pendant 70 jours afin d’optimiser au mieux leur collection Arkhante et Mantris avec les anciens coûts tout en découvrant le nouveau système de craft en jeu, et à utiliser le Shred pour optimiser leurs ressources sur la saison Rift.
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Calendrier

🗓️ 25 septembre 2024, 8.00 AM UTC : Release de la Collection (crafting indisponible jusqu'à mi-octobre 2024)

🗓️ 25 septembre 2024, 8.00 AM UTC : Release S03-Rift & fin de la vente des packs S02-Mantris en boutique

🗓️ 4 octobre 2024, 8.00 AM UTC : Numbering des cartes standard Rift

🗓️ Mi-octobre 2024 : Ouverture du nouveau système de crafting (numbering des cartes Eternal +10j)

🗓️ Jusqu'au 25 novembre 2024, 8.00 AM UTC : Bonus de pureté pour l'éveil et fusion maintenu (S01-Arkhante et S02-Mantris-WD)

🗓️ 25 novembre 2024, 8.00 AM UTC : Fin de la période de mint de la collection S02-Mantris-WD (cartes et packs)

Périodes importantes :

Coûts en Shred et Crafting

🗓️ À partir du 25 septembre 2024, 8.00 AM UTC (jusqu'au 25 novembre 2024, 7.59 AM UTC), coûts en pierre pour power up uniquement (x2 S01-Arkhante, x1 S02-Mantris). S03-Rift selon les nouvelles règles; pour Shred x2 S01-Arkhante, x1 S02-Mantris, Rift selon les nouvelles règles.

🗓️ À partir du 25 novembre 2024, 8.00 AM UTC, le bonus de pierres par shred et le coût de crafting en pierres x3 pour S01-Arkhante, x2 pour S02-Mantris-WD, x1 pour S03-Rift (jusqu'à la fin de la saison S03-Rift)

Tous les détails dans la partie "Bonus des saisons antérieures". 👆

Bonus Trisel

🗓️ Du 25 septembre 2024 jusqu'à mi-octobre 2024, bonus de 50% de trisel in-game

🗓️ De mi-octobre 2024 jusqu'au 25 novembre 2024, bonus de 25% de trisel in-game

Retrouver également l'intégralité du calendrier de la prévente du Rift ici. 💥

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Dorénavant, les possibilités d’évolution, de recyclage sont infinies et le pont pour devenir propriétaire de ses cartes est simplifié via l’option Convert. Les cartes à collectionner sont le cœur du TCG. Chaque carte a une histoire à vous raconter, une partie du lore de Cross The Ages est à découvrir. Bonne découverte à vous tous ! 🔥 🃏 🔥

Valeurs de Shred

Ajout du 14/09/2024 :

📢 Complément d'informations suite à vos questions concernant les Bonus Rolls et l'éveil des saisons Mantris et Arkhante !


Pour les éveils prenons en exemple la belle Solis :

Solis R5 via Stone:

  • 💯 100% Solis
  • 📈 Chance d'avoir une S : 1%


Solis R3 avec 1 Calyps, comblé via Stone:

  • ⚖️ 50% Solis / 50% Calyps
  • 📈 Chance d'avoir une S : 1%


Solis R5 avec 1 Solis et 1 Calyps:

  • ⚖️ 66% Solis / 33% Calyps
  • 📈 Chance d'avoir une S : 1.5%


Solis R5 avec 2 Calyps:

  • ⚖️ 33% Solis / 66% Calyps
  • 📈 Chance d'avoir une S : 1%


Solis R5 avec 2 Solis:

  • 💯 100% Solis
  • 📈 Chance d'avoir une S : 2%


À partir du 25 novembre 2024, quel que soit le cas de figure :

Solis R5 anciennement impure ou via Stone :

  • 💯 100% Solis
  • 📈 Chance d'avoir une S : 1%



🎯 Informations importantes sur les Bonus Rolls sur RIFT :

  • 🚫 Les Bonus Rolls ne seront pas reconduits sur RIFT.
  • ⏳ Si vous avez des Bonus Rolls non consommés avant le 25 septembre 2024, ils seront automatiquement activés et 📬 les cartes seront envoyées directement dans votre messagerie en jeu.
  • 🗓 Vous avez jusqu’au 25 novembre 2024 pour mint vos cartes et packs Mantris. Après cette date, elles deviendront 🖼 statiques.
  • ❌ Si vous avez un Bonus Roll incomplet, il sera automatiquement perdu après le 25 septembre 2024.


⚠️ N’oubliez pas de vérifier et d’utiliser vos Bonus Rolls avant ces dates !


Voir aussi