L’AMA du 16 juin a été l’occasion de faire le point sur plusieurs aspects majeurs du projet Cross The Ages. L’équipe a répondu aux questions de la communauté autour de thématiques clés telles que l’avancée des lands Arise, la gestion financière, les phases de test d’Arise et de Blast, ainsi que la migration Solana.
Ce récapitulatif présente les différentes questions regroupées par thème, accompagnées des réponses apportées par l’équipe. La rediffusion complète de cette session AMA est disponible en français dans la vidéo ci-dessous.
Replay AMA 16 juin 2025
Lands Arise : état d’avancement et prochaines étapes
L’évolution des Lands progresse, malgré les contraintes réglementaires qui freinent encore certaines annonces. Les grandes lignes du projet restent inchangées, même si certains ajustements sont à prévoir sur les détails opérationnels. L’objectif est de conserver la vision d’origine tout en s’adaptant aux nouvelles réalités du marché.
- Lancement : les Lands devraient arriver cette année, et après l’intégration dans l’écosystème Solana.
- Paiement : les ventes de Lands se feront en tokens.
- Whitepaper : davantage d’informations seront partagées dans le prochain Whitepaper, en cours de finalisation.
- Plan de secours : des alternatives sont déjà prévues en cas de contretemps réglementaires.

Gestion financière et investissements
La santé financière de Cross The Ages continue de se stabiliser. La levée de fonds mentionnée précédemment progresse dans la bonne direction.
- Levée de fonds : plusieurs discussions ont avancées, notamment avec un acteur majeur du secteur du gaming qui a d’ores et déjà contractualisé sa participation au projet. Son engagement sera officiellement annoncé dans les prochains jours.
- Visibilité long terme : cette levée permettra de prolonger le runway et de financer les prochaines étapes de développement et d'acquisition d’Arise et de Blast.

Arise : phase de test et direction confirmée
La première phase de test d’Arise a été jugée très positive, tant sur le plan technique que communautaire. De nombreux retours ont été pris en compte.
- Objectif atteint : le test a permis de confirmer les grandes orientations du jeu et d’intégrer les retours dans la roadmap.
- Retour de partenaires : un partenaire gaming a pu tester Arise et a fait des retours professionnels très encourageants.
- Prochaines étapes : la prochaine playtest intégrera des premiers aspects du crafting ainsi que des nouvelles armes, pensées autour de Solana.
Ce n’est pas tout : lors de la prochaine phase de test, deux communautés seront invitées, dont celle de Cross The Ages ainsi qu’une autre communauté partenaire. L’objectif est de donner davantage de visibilité à ces phases de test et d’élargir notre panel de retours en ouvrant l’expérience à un public plus varié.
Pour chaque communauté, des récompenses seront offertes aux joueurs les plus investis, afin d'encourager l’engagement, le tryhard, et de valoriser les efforts des participants les plus méritants.
L’idée est qu’à chaque nouvelle session de test, nous accueillons des communautés différentes pour observer comment le jeu est perçu selon les profils.
Gardez à l’esprit que le jeu est toujours en cours de développement : vous pourriez rencontrer quelques bugs. Le plus important, c’est de vous amuser, et surtout, de nous partager vos retours !

Blast : gameplay, apprentissage et calendrier
Les phases de test de Blast suivent une logique progressive, avec des sessions minimalistes pour analyser les comportements des joueurs.
- Première phase : elle visait à valider les mécaniques de base du gameplay sans tutoriel, afin d’évaluer l’intuitivité et le Core du jeu.
- Onboarding : il sera intégré dans le Patch Aventure (v0.26), base de la future campagne d’acquisition.
- Prochain test : la Closed Playtest 2 débutera le mercredi 25 juin 2025.
- Contenu du test :
- 4 Blasts disponibles : Rift, Arkhante, Mantris, Watchdog.
- Ajout de notions de rééquilibrage J1 observé sur la première phase de test.
- Augmentation des ratios d'énergie avec +500 d’énergie.
- Retour d’une ambiance sonore qui restera toutefois en WIP.
- Campagne d’acquisition : prévue après le Patch Aventure, jugé comme étape clé avant ouverture au public.

Migration de Immutable X vers Solana
Le projet entame une transformation majeure avec le passage vers Solana, marquant un tournant décisif dans sa stratégie DeFi. Cette migration s’effectuera par étapes pour garantir une transition fluide.
Calendrier de transition (dates prévisionnelles) :
2 juillet :
- Fin du cycle SR, dernier weekly airdrop d’IMX (-> inclus les airdrops liés au programme VIP)
- Unstaking automatique de tous les tokens et mint pass (-> staking désactivé)
21 juillet :
- Fin des interactions NFT entre CTA et IMX (arrêt du mint/burn d’assets et annulation des pending burns)
28-30 juillet :
- Gel total des NFT : plus aucun transfert possible
- Migration et re-déploiement des applicatifs (TCG, Portal, Nexus) pour supporter pleinement Solana
- Ouverture de la migration des comptes vers Solana (dont fusion des comptes d’un même KYC)
Nouveau système sur Solana :
- Mise en place progressive des nouvelles mécaniques (nouveaux systèmes remplaçant celui d’IMX concernant le staking, les airdrop et le programme VIP)
- Phase de transition qui pourra s’étendre jusqu’à la fin de la Saison 3 pour permettre à tous de finaliser la migration et se familiariser avec le nouvel écosystème
Fermeture d’IMX :
IMX fermera définitivement durant le second semestre 2025. Nous recommandons vivement aux joueurs de migrer dès que cela sera disponible. Après la fermeture, la gestion des tokens CTA (automatiquement migrés sur zkEVM) notamment sera plus complexe.
Communication :
- Un article complet expliquant la migration IMX → Solana sera publié après validation de nos partenaires
- Des informations complémentaires (notamment sur les récompenses) suivront dans une communication séparée
*Dates susceptibles d’évoluer en fonction des besoins
Collection TCG Saison 4 : intérêts et usages
La collection Saison 4 du TCG prendra tout son sens avec les mises à jour de gameplay et de récompenses prévues dans les prochaines semaines.
- Timing : sortie avec le patch Gameplay + Reward.
- Usages :
- Un nouveau Blast sera associé à cette collection.
- Dans Arise, la collection impactera les Lands et l’amélioration d’armes.
- Rotation des SR : Du détail sera apporté sur le fonctionnement du airdrop des SR dans l'article sur la migration/économie Solana.
Des perspectives pour l’avenir
La campagne d’acquisition Blast débutera avec le Patch 0.26, également connu comme le patch "aventure" de Blast. Ce patch est considéré comme une étape clé, car il pose les bases essentielles avant le lancement de la campagne d'acquisition proprement dite pour Blast, un jeu de plateau qui nécessite un véritable travail d’onboarding.
Du côté de Arise, plus nous nous rapprochons de l’early access, plus le jeu gagne en capacité à retenir des joueurs externes. Les tests réalisés jusqu’à présent, notamment avec des publics extérieurs, ont été très positifs et montrent que le jeu plaît déjà beaucoup dans sa version actuelle.

En résumé
Lands : arrivée visée pour cette année, ventes en token, quelques ajustements possibles en fonction notamment des sujets de régulation, détails à venir dans le whitepaper.
Finances : levée de fonds avancée, gros partenaire gaming contractualisé et annonce à venir.
Arise : test concluant, prochaine playtest avec intégration d'une partie du crafting et de nouvelles armes.
Blast : nouvelle phase de test le 25 juin 2025, onboarding prévu avec le Patch Aventure.
Solana : migration progressive avant activation des rewards, article explicatif en attente de validation.
Saison 4 TCG : importance renforcée avec les nouveaux systèmes de jeu.
Ce nouvel AMA confirme les efforts continus de l’équipe pour construire un écosystème solide, transparent et tourné vers l’avenir. Prochaine étape : le Playtest 02 Blast du mercredi 25 juin !