Récapitulatif de la Roundtable #1 de Cross The Ages : Discussions et Retours de la Communauté
La première Roundtable Cross The Ages s'est tenue le 28 janvier 2025, initialement prévue pour une heure, mais s'est finalement prolongée à deux heures en raison de la richesse des discussions. Ce format a permis un échange structuré entre la communauté et l’équipe dirigeante, offrant un cadre plus approfondi que les AMA classiques.
Les sujets abordés ont concerné les événements in-game, le nouveau gameplay du TCG, le système de récompenses et de craft, la migration vers Solana, la gestion de la communauté, l’avenir de l’IP, les Lands, ainsi que les stratégies de communication.
Afin d’améliorer ce format, une session de revue communautaire est organisée sur Discord pour recueillir les retours et ajuster les prochaines éditions en fonction des attentes.
Reprise des événements in-game
État actuel et prochaines étapes
L'équipe a confirmé que des événements en jeu seront relancés avant la sortie de la version 1.0.
Pourquoi n’y a-t-il pas eu d’événements récents ?
Le développement a été priorisé sur les patchs clés (0.24 et 0.25), ce qui a retardé l'organisation d'événements. L'objectif est de garantir une stabilité du jeu avant d'introduire du contenu événementiel régulier.
Les nouvelles ambitions des événements
Les événements futurs seront liés à des modes de jeu spécifiques et des récompenses interconnectées entre le TCG et Arise. Cela signifie que des événements pourraient influencer les deux jeux simultanément, renforçant ainsi la synergie de l'écosystème Cross The Ages.
Nouveau Gameplay du TCG
Refonte profonde et phases de test
Le patch 024 apportera une refonte majeure du gameplay, avec une phase de test externe pour recueillir les retours de la communauté avant l'intégration finale.
Un développement co-construit avec la communauté
L'équipe souhaite construire ce nouveau gameplay avec les joueurs afin de s'assurer de l'attractivité et de l'attente des joueurs envers cette nouvelle version du jeu et de garantir une bonne expérience avant le lancement officiel.
Pourquoi cette prudence sur la communication ?
Les développeurs souhaitent éviter de communiquer trop tôt sur des mécaniques qui pourraient être modifiées ou abandonnées, ce qui explique pourquoi peu de détails ont été révélés pour l'instant.
Système de récompenses et Craft
Nouveau système de valorisation des cartes Éternelles et Foil
Un nouveau mécanisme appelé "Éternel Score" sera introduit au moment de la migration vers la nouvelle blockchain. Ce système vise à récompenser les joueurs qui possèdent des collections Éternelles et Foil, leur offrant des avantages spécifiques.
Clarification sur les Pierres et Stones
- Les pierres mentionnées dans Arise ne sont pas les mêmes que les Stones du TCG.
- Un changement de nom est envisagé pour éviter la confusion.
- L’équilibrage sera travaillé pour éviter qu’un jeu (TCG ou Arise) ne prenne trop d’importance sur l’autre.
Migration vers la nouvelle blockchain et Lands
Pourquoi migrer vers une nouvelle blockchain ?
Cette migration représente une étape clé pour optimiser la gestion des tokens et des transactions, tout en facilitant la mise en place d’un système de gouvernance communautaire (DAO). Elle permettra l’intégration de smart contracts, améliorant significativement l’expérience utilisateur en :
- Rendant le token plus accessible et facile d’utilisation,
- Automatisant certaines interactions, rendant les échanges plus fluides et sécurisés.
Date de la migration et vente des Lands
- La migration est en cours, mais des retards techniques et administratifs ralentissent le processus.
- Les Lands devraient être mis en vente juste après la migration pour bénéficier d’un cadre prêt à l’usage.
Unlock des tokens : Date et modalités
- L’unlock est prévu pour le 15 mars.
- Ceux qui ne claiment pas leurs tokens avant cette date ne les recevront pas immédiatement.
Gestion de la communauté et positionnement stratégique
Reconstruire la confiance
L’équipe reconnaît les frustrations liées aux changements récents (packs, bonus roll, stones). L’objectif est désormais de stabiliser l’écosystème et de renforcer la communication et la transparence.
Projets pour améliorer l’interaction avec la communauté
- Un système de gouvernance communautaire (DAO) est en réflexion.
- Plus de ressources seront mises à disposition des joueurs et créateurs de contenu.
Pourquoi l’IP est essentielle ?
L’IP (propriété intellectuelle) est un pilier fondamental de Cross The Ages. Contrairement à d’autres jeux blockchain, CTA mise sur un univers narratif riche pour se différencier de la concurrence.
Public cible et communication
Vers une approche plus structurée
L’équipe ne veut plus faire de "petits coups marketing", mais attend d’avoir une base solide avant de relancer une communication offensive.
Équilibre entre Web2 et Web3
- Le public Web2 est une priorité, mais la communauté Web3 reste un pilier.
- Des partenariats stratégiques seront mis en place quand les produits seront prêts.
La première Roundtable CTA a permis d’aborder de nombreux sujets critiques pour l’avenir du projet. L’engagement de l’équipe est clairement orienté vers la transparence et la co-construction avec la communauté.
Prochaines actions :
✔️ Reprise des événements in-game avant la 1.0.
✔️ Tests communautaires sur le nouveau gameplay TCG.
✔️ Mise en place d’un "Éternel Score" avec la migration vers la nouvelle blockchain.
✔️ Lancement des Lands après la migration.